![]() |
![]() |
|
|
|
|||||||
| Înregistrare | Autentificare | Întrebări frecvente | Mesaje Private | Căutare | Mesajele zilei | Marchează forumurile citite |
![]() |
|
|
Thread Tools | Moduri de afișare |
|
|
|
#1
|
||||
|
||||
|
Citat:
Cam atat e desi s-ar putea sa fie mai mare caci pamantul nu e glob. Ei afirma ca e glob si sustin teoria asta caci asa cred ei ca e adevarul si de aia au pus harta Pamant-continente-insule inconjurat de ape perfect plate pe o sfera dupa teoria globalailor cu glob-planeta-invartecus (heliocentrism sau geocentrism) Nu e valabila nici teoria pamant-apeplate-farfurie-clatita inconjurata de zid de ghiata in sudul extrem caci nimic nu te poate opri sa treci peste polul sud afara de frigul extrem. Lansezi o racheta intercontinentala peste polul nord sau peste polul sud, peste Antarctica si te convingi ca o sa cada tot la noi. Deci singura teorie care poate sta in picioare e teoria copiilor pe care am numito sugestiv PacMan3D-nD de la jocul cu pricina in care se vede ca spatiul fiind finit iesi pe sus si intri pe jos si iesi prin dreapat si intri prin stanga si invers. Deci la depasirea dimensiunii maxime a spatiului capetele dreptei coincid. Globalaii si platistii vor sa ma convinga ca nu poti merge drept. Unii zic ca te invarti in cerc in jurul globului cormanind mereu ca sa faci cerc iar ceilalti sustin ca mergi in jurul polului nord cormanind pe orizontala! Teroia PacMan3D-nD sustine ca mergi perfect drept in orice directie si ajungi de unde ai plecat si asa se intampla cu avioanele, tin linia perfect dreapta si ajung unde vor si daca ar avea combustibil ar merge perfect drept pe deasupra pamantului si apelor plate si ar ajunge de unde au plecat. N-ar cotio nici la stanga sau la dreapta si nici in sus sau in jos! Asta cred, ca se poate sa mergi cu avionul tot drept si sa ajungi de unde ai plecat si nu te afli pe un glob ci in spatiul PacMan3D-nD. Daca ai merge cu un vehicul capabil sa strabata cerurile si sa foreze pamantul si sa treaca ca submarinul prin ape atunci ai putea merge si pe verticala sau pe o directie oblica.
__________________
MoroncEkUlaș înVaț leppăd∈maiLUMEUjUglu(fivrEhoț-șcaUsLEUz∈u=sminț∈E-=nEbUParv∈grozînș∈= pripIS∈xpuUnga+cârâmErid-fugid-logivina-stiEsin∈rEUtU-antisimțidur-lăudobasculaș-trădățol-scopbârf-tUt∈u-trufhus=altvisgrij-strescapoSS-f∈ciUkUxklacUj-ghinorokkciospădosdă-ter∈sUșefhUț-fant∈zis-progr∈xit=victiviclUadicdol t∈iasia∈ picUpic n facinatia gogoș∈rporkd∈luvulps sat∈ plâplaci sascapi d T sal∈faci tlaba mudara poftarmorE-pliktisU c@luatu-droghipocrițU-fakE) sascult iubimca ucemici CuvânteuL si FataTa |
|
#2
|
||||
|
||||
|
Citat:
1. Pamantul este finit - certitudine 2. Pamantul are sa zicem 50.000 km ca diametru - in cazul platist este plat, si e finit. 3. Sa impartim pamantul pe o directie 50.000 de segmente notate S1, S2... S50.000. 4. Acum hai sa plecam de la segmentul S3 si sa ajungem la acelasi segment S3. @Moroco - ne explici te rog la ce segment se face trecerea inapoi la segmentul S1? Sau exact in ce segment se merge inainte pe linie dar se ajunge inapoi in lista de segmente. Daca este linie, cand mergi inainte trebuie sa ai segmentele dinainte. Nu pe cele dinapoi. Fiind linie nu poti sa vezi ce e in spate - corect? asta este o axioma a liniei. Ne explici si tu cu astea 50.000 de segmente daca pleci de la unul care este formula prin care ajungi inapoi la acelasi segment "dar pe o linie"? Arata-ne te rog formula prin care determinam segmentul de "translatare". Ar trebui sa fie o explicatie usoara pentru un matematician si fizician dar si teolog ca tine. Multi-lateral dezvoltat. |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Citat:
Platistii-farfuristi cred ca Antarctica e plata si infinita si ca noi suntem inconjurati de gheturi infinite si in acele gheturi mai exista tot felul de alte pamanturi si mari plate ca niste vase-gauri cu sori si luni deasupra. Nici platistii si nici globistii nu au dreptate pentru ca ei socotesc o linie perfect dreapta ca fiind un cerc. Ei sustin ca un avion desi merge perfect drept el defapt face curba. Platistii sustin ca se face curba in jurul polului nord iar globistii in jurul centrului sferei-globului. Niciunii nu pot crede ca avionul in zbor poate merge perfect drept paralel cu marile plate! Plus ca oricand poti lansa rachete care sa treaca peste Antarctica ajungand undeva inapoi in patratul nostru dupa unghiul corespunzator impus de finitatea creatiei.
__________________
MoroncEkUlaș înVaț leppăd∈maiLUMEUjUglu(fivrEhoț-șcaUsLEUz∈u=sminț∈E-=nEbUParv∈grozînș∈= pripIS∈xpuUnga+cârâmErid-fugid-logivina-stiEsin∈rEUtU-antisimțidur-lăudobasculaș-trădățol-scopbârf-tUt∈u-trufhus=altvisgrij-strescapoSS-f∈ciUkUxklacUj-ghinorokkciospădosdă-ter∈sUșefhUț-fant∈zis-progr∈xit=victiviclUadicdol t∈iasia∈ picUpic n facinatia gogoș∈rporkd∈luvulps sat∈ plâplaci sascapi d T sal∈faci tlaba mudara poftarmorE-pliktisU c@luatu-droghipocrițU-fakE) sascult iubimca ucemici CuvânteuL si FataTa |
|
#4
|
||||
|
||||
|
Deci nu stii sa raspunzi si eviti raspunsul... atata poti.
Citat:
Pai stai putin. Tu spui ca este o certitudine nu ca este o posibilitate. Draga semianalafabetule de profesie, hai sa iti explic care este diferenta intre realitate si un joc, ca stiu cum se programeaza astea si am mai facut si eu din astae. 1. Un joc are o interfata care ESTE UN DESEN. 2. Ce vezi tu pe ECRAN ESTE UN DESEN si nu o realitate fizica. 3. Este un desen format din pixeli pe care ii desenezi cum vrei. 4. Pixelul ala la rezolutie mai mare sau mai mica poate sa fie pictat "ca o linie". Dar este o succesiune de pixeli. 5. Acum ce zici tu este ca daca niste pixeli sunt aprinsi pe un ecra... (sa vezi minunatia dracului si prostia lumii) atunci si lumea trebuie... sa fie ca un desen si ca o imagine. 6. Tu iti imaginezi o lume ca un ecran pe care poti aprinde pixeli ??? Asta vrei sa spui tu unui forum intreg? Ca tu aprinzi pixeli ca pe ecran? 7. Notiunea de "continuitate" in pixeli nu este o continuitate reala, este o continuitate de model SFERIC. Pentru ca de fapt se leaga si se curbeaza si tot un model sferic ajungi in care punctele ... SUNT LEGATE. 8. Bai atrocitatea intelepciunii neamului romanesc, tu chiar nu ai un minim de logica? Zici ca esti inginer, dar cum ti-ai cumpara diploma? 9. Si care este proprietatea fizica de "translatare magica"? Tentru o translatare matematica nu este acelasi lucru cu o translatare in spatiul fizica. Cum legi tu "desenarea aleatorie a pixelilor prin modelare spatiala" de realitate? https://informatica.hyperion.ro/wp-c...CALCULATOR.pdf Uite aici teoria pentru translatare si modelare geometrica care se aplica in grafica pe calculator. Deci esti zero!!! 10. Ce inseamna "posibilitate" si ce inseamna "certitudine"??? Si explica-ne fizic cum se poate, ca de fapt pe calculator nu se intampla decat o serie de calcule intr-o matrice. Semidoct cu figuri de harvard vezi ca deja prostiile tale sunt demne de filme.\ 11. CALCULUL PE ECRAN ESTE UN CALCUL MATRICIAL - STII, DIN ALEA DE LA LICEU. Nu are legatura cu realitatea, si poti face cu usurinta orice... Nota 2 la algebra... O sa iti punctez de acum toate lipsurile ca sa vezi ca o faci pe desteptul pe toata linia fara minim de bun simt esti cu gura pana la urechi in loc sa fii mai modest. Last edited by gpalama; 12.05.2021 at 18:39:31. |
|
#5
|
||||
|
||||
|
Citat:
Nu-mi da lectii facandu-mi teroia pixelului cu lucruri pe care nu le intelegi dar ti se pare ca poti cu ele sa-mi dai lectii. Nu veni cu tot felul de complicatii inutile ascunzand in complicatii si in calcule complicate minciuna evidenta cat capul tau plin cu rumegus. Ti-am explicat ca din pricina finitatii creatiei apare aceasta coincidenta a capetelor dreptei a carei lungime depaseste marimea maxima a dimesiunii spatiului. Nu e o translatie ci e o consecinta a finitatii creatiei, o taina a Creatiei. De ce ar fi valabila teoria liniilor drepte infinte intr-un spatiu finit? Intr-un spatiu finit nu e valabila geometria infinita ci finita in care se defineste axiomatic ca toate dreptele ce depasesc lungimea maxima a spatiului au capetele astfel incat ele coincid. De ce sa fie valabila geometria infinita intrun spatiu finit? E valabila doar daca dreptele sunt mai mici decat dimensiunea. Daca depasesc dimensiunea ele trebuie sa se supuna si sa se integreze in cat au la dispozitie. Vii cu prostii stiintifice ca sa dovedesti ca nu e adevarat ceva foarte simplu, finitatea. Cum explici dumneata o bila finita din material? Daca ai putea sa te misti doar in acea bila finita ce crezi ca ti s-ar intampla daca ai fi pe o dreapta in acea bila? Te-ai lovi de margini dar nu ai stii ca exista margini deoarece tu nu te poti misca decat in materialul bilei si atunci ai tot merge gasind trasee la infinit dar nu ai da de margine. In cazul nostru, in spatiul PacMan3D-nD putem merge tot drept intrun spatiu finit. E o evidenta asta. Tu presupui ca ne aflam pe un glob si asa se explica. Eu cred ca apele sunt plate si ca nu ne invartim deloc deci e clar ca mergem tot drept si ajungem de unde am plecat. Nu se poate intamla asta decat daca capetele dreptei la depasirea dimensiunii spatiului coincid astfel ca tu mergi tot drept pana ajungi de unde ai plecat, adica in originea unde capetele dreptei coincid. Defapt punctele dreptelor de lungime maxima din spatiul 3D-nD par a fi duble astfel ca fiecare punct al dreptei este un punct dublu, capete ce coincid. Spui ca jocul nu e o realitate? Mergea si pe sisteme cu ecrane analogice. Pai in spatele jocului tu nu vezi programul ci vezi cum PacMan iese dintro parte si intra prin partea aialalta. Nu e o realitate? Nu se manifesta ca si cum ar fi intrun spatiu finit, ecranul, incat iese printr-o parte si intra prin cealalta? Asta inseamna ca liniile spatiului din joc au capetele unite sus-jos si stanga-dreapta. Tu misti din mouse sau joistic si PacMan se misca in spatiul finit. Nu este o realitate? Este o fictiune? Tu ai vrea sa vezi capetele unite, ai vrea sa sustii ca in realitate ar trebui o teleportare din capatul de jos al ecranului in capatul de sus. Pai in ce vezi tu este alta definitie a spatiului deci de ce aplici spatiului mai mare ceea ce se intampla in spatiul mai mic ca sa sustii ca spatiul mai mic e o fictiune? In spatiul jocului nu e nicio fictiune faptul ca iese printro parte si intrea prin partea opusa. Doar in spatiul tau mai mare din care te uiti iti dai seama ca PacMan nu poate face asta in realitate decat in joc, decat in film. Dar iata ca tu daca te-ai afla in joc atunci asa ca PacMan ai putea iesi pe sus si ai intra pe jos sau ai iesi prin stanga si ai iesi prin dreapta sau invers. Deci in joc se poate! Asta am vrut sa zic. Daca se poate daca te afli in joc atunci si in realitate ar trebui sa se poata cu atat mai mult cu cat evidenta practica o spune: mergi drept pe deasupra apelor plate si ajungi de unde ai plecat. Nu stim cum se intampla dar se intampla asta si eu spun ca asta e o consecinta a finitatii creatiei in care ne aflam ca o taina a Creatorului, a Creatiei. Neputand explica evidenta caci asta se intampla la depasirea dimensiunii saptiului multidimensional am pus evidenta intro teorie bazata pe Adevar si pe observatii asupra evidentei din jurul nostru. Tu negi evidenta!.. bazandu-te pe minciunile lumii.
__________________
MoroncEkUlaș înVaț leppăd∈maiLUMEUjUglu(fivrEhoț-șcaUsLEUz∈u=sminț∈E-=nEbUParv∈grozînș∈= pripIS∈xpuUnga+cârâmErid-fugid-logivina-stiEsin∈rEUtU-antisimțidur-lăudobasculaș-trădățol-scopbârf-tUt∈u-trufhus=altvisgrij-strescapoSS-f∈ciUkUxklacUj-ghinorokkciospădosdă-ter∈sUșefhUț-fant∈zis-progr∈xit=victiviclUadicdol t∈iasia∈ picUpic n facinatia gogoș∈rporkd∈luvulps sat∈ plâplaci sascapi d T sal∈faci tlaba mudara poftarmorE-pliktisU c@luatu-droghipocrițU-fakE) sascult iubimca ucemici CuvânteuL si FataTa Last edited by Moroco; 12.05.2021 at 20:27:28. |
|
#6
|
||||
|
||||
|
Deci nu poti sa explici ce e cu segmentele si din nou "explici prin barbologie colaterala" care nu are legatura cu subiectul.
Tot ce ai zis este Citat:
Citat:
Ecranele analogice sunt prin semnale electrice modulate intr-un fel sau altul intr-un tub. Si bombardeaza un ecran. Si cu ce te ajuta, ca este aceeasi idee, tot de pixel si de colorare distincta. Tot pixeli aveau si alea intr-un fel sau altul. Asa ca discutia despre analog este o vrajeala diversionista in care iar nu le stii dar arunci texte si barbologie ca sa zici ceva. Postul de mai jos este o galeata puturoasa fara logica. O ineptie. Citat:
2. Creatia ESTE A OMULUI data si DESCOPERITA DE CREATOR OMULUI. In toate dimensiunile ei. Prostii de tipul mergi inainte pe linie si te trezessti inapoi de unde ai venit, aduse de Moroco ar fi fost observate in istorie. Se numeste argument de observabilitate directa. Si apropo umanitatea avea timp pana acum sa observe ca a mers inainte pe linie si s-a trezit de unde a plecat... Si cum descrii fenomenul? Ca fiind mersul racului, mergi inainte si te trezessti inapoi? Sa iti fie rusine ca nu esti capabil sa explici cum imparti in 50.000 de segmente si cum ajungi la S3. Esti un nerusinat care ocoleste raspunsuri directe atunci ca nu poate da raspunsuiri. Pentru ca nu esti capabil sa raspunzi la aceasta intrebare se vede de la o posta ca esti un nerusinat cu vrajeli. Care nu stie despre ce vorbeste de fapt. Iar ce zici ca "taina" este de fapt o ascundere a propriei prostii in spatele unor cuvinte cu autoritate. Vezi tu pamantul este mare dar totusi foarte mic. De asta ce propui tu ca "mergi inainte si te trezesti inapoi" este si prostie dar si observabiL. Se pare ca esti singurul care merge inainte si se trezeste inapoi. Si astept un raspuns la aia cu segmentele, pe care nu poti sa o explici. RUSINICA !!!! Acum sa iti zic si ce vei raspunde, ca toate raspunsurile tale sunt ca ala care l-ai dat lui Dumitru. O sa iei fiecare linie si osa raspunzi cu 12 puncte pe langa. Adica nu o sa intelegi si o sa o dai pe barbologie. Strategia ta este de a raspunde prin cantitate nicidecum la subiect :). Deci tu ai intotdeauna dreptate pentru ca ai spus foarte multe pe langa si care nu au legatura cu subiectul... Ce pot sa iti zic, ai ocolit astfel extrem de multe subiecte. Esti tare "in raspunsuri pe langa"
Last edited by gpalama; 12.05.2021 at 21:18:17. |
|
#7
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
Citat:
Esti foarte slab la mate-fizica elementara. Ma mir cum de te lauzi ca stapanesti lucruri complicate. Cum crezi ca ar incapea un cub cu latura de 10m intr-o sfera cu raza de 5m? Cubul va fi obligat sa se conformeze finitatii si va arata altfel decat un cub aflat intro sfera cu raza de 100m. Citat:
Ai inceput sa te pripesti, pardon, nu ai inceput ci te lauzi ca nu te pripesti dar esti tot mai pripit. Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
__________________
MoroncEkUlaș înVaț leppăd∈maiLUMEUjUglu(fivrEhoț-șcaUsLEUz∈u=sminț∈E-=nEbUParv∈grozînș∈= pripIS∈xpuUnga+cârâmErid-fugid-logivina-stiEsin∈rEUtU-antisimțidur-lăudobasculaș-trădățol-scopbârf-tUt∈u-trufhus=altvisgrij-strescapoSS-f∈ciUkUxklacUj-ghinorokkciospădosdă-ter∈sUșefhUț-fant∈zis-progr∈xit=victiviclUadicdol t∈iasia∈ picUpic n facinatia gogoș∈rporkd∈luvulps sat∈ plâplaci sascapi d T sal∈faci tlaba mudara poftarmorE-pliktisU c@luatu-droghipocrițU-fakE) sascult iubimca ucemici CuvânteuL si FataTa Last edited by Moroco; 12.05.2021 at 22:00:20. |
|
|